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世宗大学 | 漫画动画技术专业介绍

世宗大学

动漫动画技术专业 

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学科介绍:


动漫技术专业于1996年首次由4年制大学开设,这个拥有21年的传统动漫学系2017学年始被划分至软件融合学院—创意软件学科并继续招生。世宗大学动漫技术专业一直在发展。21年内,动漫技术专业培养了650名的本科毕业生和200余名的硕士及博士生,营造了在国内网络漫画产业及动漫、游戏、角色产业界的新型专业人才生态界,被评为韩国产业引领下一代韩流的韩国最高中心学科。


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专业说明:


作为融合型文化产业,理解漫画与动漫,培养体系化的创造力,并通过对数码图像的多种可能性探索进行创造性地发展,最终养成可以提高文化产业质量的专业性人才。


招生对象 : 对动漫动画相关行业感兴趣的高中毕业或大专毕业生


授予学位: 融合学士


毕业要求:

修够课程规定的学分

通过毕业综合考试

提交毕业作品

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课程设置:


基础深化:内容企划1/2、自由商务研讨会1/2、漫画制作1/2、动漫活动1/2、3D制作工具1/2、叙述性研讨会、数据故事
专业深化:数码漫画制作1/2、动画片研讨会1/2、效果设计1/2
融合创作:动画核心工作室1/2、顶尖影像设计、顶尖漫画设


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师资力量:

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就业方向:


根据个人教育深入程度,可以进军漫画及动漫产业企划和制作相关的所有领域。


漫画相关领域包括出版漫画、网络漫画、图画小说、主题设计、游戏制图、背景插图、卡通插图、童话插图和角色设计等方面的作家及网络漫画制作人以及网络漫画平台CEO。


动漫相关领域包括导演、制作人、策划、表演、动画师、概念艺术家、故事版绘画师、分镜预览制作、角色设计等和3D动漫,4D立体影像以及游戏等专业领域。


视觉效果(VFX),虚拟现实(VR),增强现实(AR)领域是艺术家及技术指导的专业活动领域。可应用于于电影及电视剧的视觉效果、动态影像设计、数码合成等方面。


若想在教育及研究方面成为成为专家的话,可以说有必要进读文化产业大学院。进而可以选择动漫教师,大学教授以及政府支援机关研究员等职业。


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教学设施:

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